METODE ID3D11Device::CreateSamplerState (d3d11.h)

Buat objek sampler-state yang merangkum informasi pengambilan sampel untuk tekstur.

Sintaks

HRESULT CreateSamplerState(
  [in]            const D3D11_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc,
  [out, optional] ID3D11SamplerState       **ppSamplerState
);

Parameter

[in] pSamplerDesc

Jenis: const D3D11_SAMPLER_DESC*

Penunjuk ke deskripsi status sampler (lihat D3D11_SAMPLER_DESC).

[out, optional] ppSamplerState

Jenis: ID3D11SamplerState**

Alamat penunjuk ke objek status sampler yang dibuat (lihat ID3D11SamplerState).

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11 berikut.

Keterangan

4096 objek status sampler unik dapat dibuat pada perangkat pada satu waktu.

Jika aplikasi mencoba membuat antarmuka sampler-state dengan status yang sama dengan antarmuka yang ada, antarmuka yang sama akan dikembalikan dan jumlah total objek status sampler unik akan tetap sama.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d11.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11Device