ID3D11DeviceContext::Metode ClearState (d3d11.h)
Pulihkan semua pengaturan default.
Sintaks
void ClearState();
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Metode ini mengatur ulang konteks perangkat apa pun ke pengaturan default. Ini mengatur semua slot sumber daya input/output, shader, tata letak input, predikasi, persegi panjang gunting, status stensil kedalaman, status rasterizer, status campuran, status sampler, dan viewport ke NULL. Topologi primitif diatur ke UNDEFINED.
Untuk skenario di mana Anda ingin menghapus daftar perintah yang direkam sejauh ini, panggil ID3D11DeviceContext::FinishCommandList dan buang ID3D11CommandList yang dihasilkan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk