ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout method (d3d11.h)
Dapatkan penunjuk ke objek tata letak input yang terikat ke tahap perakitan input.
Sintaks
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);
Parameter
[out] ppInputLayout
Jenis: ID3D11InputLayout**
Penunjuk ke objek tata letak input (lihat ID3D11InputLayout), yang menjelaskan buffer input yang akan dibaca oleh tahap IA.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Untuk informasi tentang membuat objek tata letak input, lihat Membuat Objek Input-Layout.
Setiap antarmuka yang dikembalikan akan memiliki jumlah referensinya yang bertambah satu per satu. Aplikasi harus memanggil IUnknown::Release pada antarmuka yang dikembalikan ketika tidak lagi diperlukan untuk menghindari kebocoran memori.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |