METODE ID3D11DeviceContext::OMGetBlendState (d3d11.h)
Dapatkan status campuran tahap output-merger.
Sintaks
void OMGetBlendState(
[out, optional] ID3D11BlendState **ppBlendState,
[out, optional] FLOAT [4] BlendFactor,
[out, optional] UINT *pSampleMask
);
Parameter
[out, optional] ppBlendState
Jenis: ID3D11BlendState**
Alamat penunjuk ke antarmuka status campuran (lihat ID3D11BlendState).
[out, optional] BlendFactor
Jenis: FLOAT[4]
Array faktor campuran, satu untuk setiap komponen RGBA.
[out, optional] pSampleMask
Jenis: UINT*
Penunjuk ke masker sampel.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Jumlah referensi antarmuka yang dikembalikan akan bertambah satu per satu ketika status campuran diambil. Aplikasi harus merilis pointer yang dikembalikan ketika tidak lagi diperlukan, atau jika tidak, akan ada kebocoran memori.
Windows Phone 8: API ini didukung.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |