Bagikan melalui


METODE ID3D11DeviceContext::OMGetBlendState (d3d11.h)

Dapatkan status campuran tahap output-merger.

Sintaks

void OMGetBlendState(
  [out, optional] ID3D11BlendState **ppBlendState,
  [out, optional] FLOAT [4]        BlendFactor,
  [out, optional] UINT             *pSampleMask
);

Parameter

[out, optional] ppBlendState

Jenis: ID3D11BlendState**

Alamat penunjuk ke antarmuka status campuran (lihat ID3D11BlendState).

[out, optional] BlendFactor

Jenis: FLOAT[4]

Array faktor campuran, satu untuk setiap komponen RGBA.

[out, optional] pSampleMask

Jenis: UINT*

Penunjuk ke masker sampel.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Jumlah referensi antarmuka yang dikembalikan akan bertambah satu per satu ketika status campuran diambil. Aplikasi harus merilis pointer yang dikembalikan ketika tidak lagi diperlukan, atau jika tidak, akan ada kebocoran memori.

Windows Phone 8: API ini didukung.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11DeviceContext