ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel method (d3d11.h)
Mengirim perintah konfigurasi ke saluran terautentikasi.
Sintaks
HRESULT ConfigureAuthenticatedChannel(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT InputSize,
[in] const void *pInput,
[out] D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT *pOutput
);
Parameter
[in] pChannel
Penunjuk ke antarmuka ID3D11AuthenticatedChannel .
[in] InputSize
Ukuran array pInput , dalam byte.
[in] pInput
Penunjuk ke array byte yang berisi data input untuk perintah . Buffer ini selalu dimulai dengan struktur D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT . Anggota ConfigureType dari struktur menentukan perintah dan menentukan arti buffer lainnya.
[out] pOutput
Penunjuk ke struktur D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT yang menerima respons terhadap perintah.
Mengembalikan nilai
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012, Tidak ada yang didukung [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk