Bagikan melalui


METODE ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer (d3d11.h)

Mendapatkan pointer ke buffer decoder.

Sintaks

HRESULT GetDecoderBuffer(
  [in]  ID3D11VideoDecoder              *pDecoder,
  [in]  D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type,
  [out] UINT                            *pBufferSize,
  [out] void                            **ppBuffer
);

Parameter

[in] pDecoder

Penunjuk ke antarmuka ID3D11VideoDecoder . Untuk mendapatkan pointer ini, panggil ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder.

[in] Type

Jenis buffer yang akan diambil, ditentukan sebagai anggota enumerasi D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE .

[out] pBufferSize

Menerima ukuran buffer, dalam byte.

[out] ppBuffer

Menerima penunjuk ke awal buffer memori.

Nilai kembali

Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Keterangan

Driver grafis mengalokasikan buffer yang digunakan untuk pendekodean. Metode ini mengunci Microsoft Direct3Dsurface yang berisi buffer. Setelah selesai menggunakan buffer, panggil ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer untuk membuka permukaan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11.h

Lihat juga

ID3D11VideoContext