struktur D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT (d3d11.h)
Berisi data input untuk metode ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel .
Sintaks
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT {
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT;
Anggota
QueryType
GUID yang menentukan kueri. GUID berikut didefinisikan.
Nilai | Makna |
---|---|
|
Mengembalikan jenis bus I/O yang digunakan untuk mengirim data ke GPU.
Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT |
|
Mengembalikan jenis saluran terautentikasi.
Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT |
|
Mengembalikan handel ke sesi kriptografi dan perangkat Direct3D yang terkait dengan perangkat dekoder tertentu.
Struktur data input: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_OUTPUT |
|
Mengembalikan jenis enkripsi yang diterapkan sebelum konten dapat diakses oleh CPU atau bus.
Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT |
|
Mengembalikan handel ke perangkat yang terkait dengan saluran terautentikasi ini.
Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT |
|
Mengembalikan salah satu jenis enkripsi yang dapat digunakan untuk mengenkripsi konten sebelum dapat diakses oleh CPU atau bus.
Struktur data input: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_INPUT Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_OUTPUT |
|
Mengembalikan jumlah jenis enkripsi yang dapat digunakan untuk mengenkripsi konten sebelum dapat diakses oleh CPU atau bus.
Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ENCRYPTION_GUID_COUNT_OUTPUT |
|
Mengembalikan salah satu pengidentifikasi output yang terkait dengan sesi kriptografi tertentu dan perangkat Direct3D.
Struktur data input: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_INPUT Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT |
|
Mengembalikan jumlah pengidentifikasi output yang terkait dengan sesi kriptografi tertentu dan perangkat Direct3D.
Struktur data input: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT |
|
Mengembalikan tingkat perlindungan saat ini untuk perangkat.
Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_PROTECTION_OUTPUT |
|
Mengembalikan informasi tentang proses yang diizinkan untuk membuka sumber daya bersama dengan akses terbatas.
Struktur data input: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_INPUT Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT |
|
Mengembalikan jumlah proses yang diizinkan untuk membuka sumber daya bersama dengan akses terbatas.
Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_COUNT_OUTPUT |
|
Mengembalikan jumlah sumber daya bersama yang dilindungi yang dapat dibuka oleh proses apa pun tanpa batasan.
Struktur data output: D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_UNRESTRICTED_PROTECTED_SHARED_RESOURCE_COUNT_OUTPUT |
hChannel
Handel ke saluran terautentikasi. Untuk mendapatkan handel, panggil metode ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle .
SequenceNumber
Nomor urutan kueri. Pada awal sesi, hasilkan angka acak 32-bit yang aman secara kriptografis untuk digunakan sebagai nomor urutan awal. Untuk setiap kueri, tingkatkan nomor urut sebesar 1.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |