Bagikan melalui


struktur D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO (d3d11.h)

Menentukan byte mana dalam permukaan video yang dienkripsi.

Sintaks

typedef struct D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO;

Anggota

NumEncryptedBytesAtBeginning

Jumlah byte yang dienkripsi pada awal buffer.

NumBytesInSkipPattern

Jumlah byte yang dilewati setelah byte NumEncryptedBytesAtBeginning pertama, lalu setelah setiap blok byte NumBytesInEncryptPattern . Byte yang dilewati tidak dienkripsi.

NumBytesInEncryptPattern

Jumlah byte yang dienkripsi setelah setiap blok byte yang dilewati.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Video Direct3D 11

ID3D11VideoContext::SubmitDecoderBuffers