struktur D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA (d3d11.h)
Menentukan nilai warna RGB.
Sintaks
typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
float R;
float G;
float B;
float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;
Anggota
R
Nilai merah.
G
Nilai hijau.
B
Nilai biru.
A
Nilai alfa. Nilai berkisar dari 0 (transparan) hingga 1 (buram).
Keterangan
Nilai RGB memiliki rentang nominal [0...1]. Untuk format RGB dengan n bit per saluran, nilai setiap komponen warna dihitung sebagai berikut:
val = f * ((1 << n)-1)
Misalnya, untuk RGB-32 (8 bit per saluran), val = BYTE(f * 255.0)
.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |