Bagikan melalui


struktur D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA (d3d11.h)

Menentukan nilai warna RGB.

Sintaks

typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
  float R;
  float G;
  float B;
  float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;

Anggota

R

Nilai merah.

G

Nilai hijau.

B

Nilai biru.

A

Nilai alfa. Nilai berkisar dari 0 (transparan) hingga 1 (buram).

Keterangan

Nilai RGB memiliki rentang nominal [0...1]. Untuk format RGB dengan n bit per saluran, nilai setiap komponen warna dihitung sebagai berikut:

val = f * ((1 << n)-1)

Misalnya, untuk RGB-32 (8 bit per saluran), val = BYTE(f * 255.0).

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Video Direct3D 11