struktur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC (d3d11.h)
Menjelaskan streaming video untuk prosesor video.
Sintaks
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC {
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
UINT InputWidth;
UINT InputHeight;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
UINT OutputWidth;
UINT OutputHeight;
D3D11_VIDEO_USAGE Usage;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC;
Anggota
InputFrameFormat
Anggota enumerasi D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT yang menjelaskan bagaimana streaming video dihubungkan.
InputFrameRate
Kecepatan bingkai aliran video input, ditentukan sebagai struktur DXGI_RATIONAL .
InputWidth
Lebar bingkai input, dalam piksel.
InputHeight
Tinggi bingkai input, dalam piksel.
OutputFrameRate
Kecepatan bingkai aliran video output, ditentukan sebagai struktur DXGI_RATIONAL .
OutputWidth
Lebar bingkai output, dalam piksel.
OutputHeight
Tinggi bingkai output, dalam piksel.
Usage
Anggota enumerasi D3D11_VIDEO_USAGE yang menjelaskan bagaimana prosesor video akan digunakan. Nilai menunjukkan trade-off yang diinginkan antara kecepatan dan kualitas video. Driver menggunakan bendera ini sebagai petunjuk ketika membuat prosesor video.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |