ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1 metode (d3d11_2.h)
Dapatkan jumlah tingkat kualitas yang tersedia selama multisampling.
Sintaks
HRESULT CheckMultisampleQualityLevels1(
[in] DXGI_FORMAT Format,
[in] UINT SampleCount,
[in] UINT Flags,
[out] UINT *pNumQualityLevels
);
Parameter
[in] Format
Jenis: DXGI_FORMAT
Format tekstur selama multisampling.
[in] SampleCount
Jenis: UINT
Jumlah sampel selama multisampling.
[in] Flags
Jenis: UINT
Kombinasi nilai D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAGS yang digabungkan dengan menggunakan operasi OR bitwise. Saat ini, hanya D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCE yang didukung.
[out] pNumQualityLevels
Jenis: UINT*
Penunjuk ke variabel menerima jumlah tingkat kualitas yang didukung oleh adaptor. Lihat Keterangan.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11.
Keterangan
Saat Anda melakukan multisampel tekstur, jumlah tingkat kualitas yang tersedia untuk adaptor bergantung pada format tekstur yang Anda gunakan dan jumlah sampel yang Anda minta. Jumlah maksimum tingkat kualitas ditentukan oleh D3D11_MAX_MULTISAMPLE_SAMPLE_COUNT dalam D3D11.h. Jika metode ini mengembalikan 0, kombinasi format dan jumlah sampel tidak didukung untuk adaptor yang diinstal.
Selain itu, definisi tingkat kualitas terserah setiap vendor perangkat keras untuk menentukan, namun tidak ada fasilitas yang disediakan oleh Direct3D untuk membantu menemukan informasi ini.
Perhatikan bahwa perangkat FEATURE_LEVEL_10_1 diperlukan untuk mendukung 4x MSAA untuk semua target render kecuali R32G32B32A32 dan R32G32B32. FEATURE_LEVEL_11_0 perangkat diperlukan untuk mendukung 4x MSAA untuk semua format target render, dan MSAA 8x untuk semua format target render kecuali format R32G32B32A32.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_2.h |
Pustaka | D3D11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk