Metode ID3D11DeviceContext2::SetMarkerInt (d3d11_2.h)

Memungkinkan aplikasi untuk membuat anotasi perintah grafis.

Sintaks

void SetMarkerInt(
  [in] LPCWSTR pLabel,
       INT     Data
);

Parameter

[in] pLabel

String opsional yang akan dicatat ke ETW saat pengelogan ETW aktif. Jika '#d' muncul dalam string, itu akan digantikan oleh nilai parameter Data yang mirip dengan cara kerja printf .

Data

Nilai data yang ditandatangani yang akan dicatat ke ETW saat pengelogan ETW aktif.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

SetMarkerInt memungkinkan aplikasi untuk membuat anotasi perintah grafis, untuk memberikan konteks lebih lanjut tentang apa yang dieksekusi GPU. Saat pengelogan ETW atau alat dukungan diaktifkan, penanda tambahan berkorelasi antara garis waktu CPU dan GPU. Nilai pLabel dan Data dicatat ke ETW. Ketika pengelogan ETW yang sesuai tidak diaktifkan, metode ini tidak melakukan apa pun.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8.1 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11_2.h

Lihat juga

ID3D11DeviceContext2