Bagikan melalui


METODE ID3D11ShaderReflection::GetConstantBufferByIndex (d3d11shader.h)

Dapatkan buffer konstanta menurut indeks.

Sintaks

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetConstantBufferByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parameter

[in] Index

Jenis: UINT

Indeks berbasis nol.

Mengembalikan nilai

Jenis: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*

Penunjuk ke buffer konstanta (lihat ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer Interface).

Keterangan

Buffer konstanta memasok konstanta skalar atau konstanta tekstur ke shader. Shader dapat menggunakan satu atau beberapa buffer konstanta. Untuk performa terbaik, pisahkan konstanta menjadi buffer berdasarkan frekuensi yang diperbarui.

Antarmuka metode ini dihosting di dll D3DCompiler_xx.dll di luar kotak.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h
Pustaka D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Lihat juga

Antarmuka ID3D11ShaderReflection