Bagikan melalui


METODE ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName (d3d11shader.h)

Mendapatkan variabel berdasarkan nama.

Sintaks

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parameter

[in] Name

Jenis: LPCSTR

Penunjuk ke string yang berisi nama variabel.

Nilai kembali

Jenis: ID3D11ShaderReflectionVariable*

Mengembalikan antarmuka ANTARMUKA ID3D11ShaderReflectionVariable.

Keterangan

Antarmuka metode ini dihosting di dll D3DCompiler_xx.dll di luar kotak.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h
Pustaka D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Lihat juga

Antarmuka ID3D11ShaderReflection