Bagikan melalui


enumerasi D3D11_SHADER_TYPE (d3d11shadertracing.h)

Mengidentifikasi jenis shader untuk pelacakan.

Sintaks

typedef enum D3D11_SHADER_TYPE {
  D3D11_VERTEX_SHADER = 1,
  D3D11_HULL_SHADER = 2,
  D3D11_DOMAIN_SHADER = 3,
  D3D11_GEOMETRY_SHADER = 4,
  D3D11_PIXEL_SHADER = 5,
  D3D11_COMPUTE_SHADER = 6
} ;

Konstanta

 
D3D11_VERTEX_SHADER
Nilai: 1
Mengidentifikasi shader puncak.
D3D11_HULL_SHADER
Nilai: 2
Mengidentifikasi shader lambung.
D3D11_DOMAIN_SHADER
Nilai: 3
Mengidentifikasi shader domain.
D3D11_GEOMETRY_SHADER
Nilai: 4
Mengidentifikasi shader geometri.
D3D11_PIXEL_SHADER
Nilai: 5
Mengidentifikasi shader piksel.
D3D11_COMPUTE_SHADER
Nilai: 6
Mengidentifikasi shader komputasi.

Keterangan

D3D11_SHADER_TYPE mengidentifikasi jenis shader dalam struktur D3D11_SHADER_TRACE_DESC .

Catatan API ini memerlukan Kit Pengembangan Perangkat Lunak (SDK) Windows untuk Windows 8.
 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 [khusus aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop]
Header d3d11shadertracing.h

Lihat juga

Enumerasi Shader