ID3D11ShaderTrace::Metode GetStep (d3d11shadertracing.h)
Mengambil informasi tentang langkah yang ditentukan dalam pelacakan.
Sintaks
HRESULT GetStep(
[in] UINT stepIndex,
[out] D3D11_TRACE_STEP *pTraceStep
);
Parameter
[in] stepIndex
Indeks langkah dalam jejak. Rentang indeks adalah [0...NumTraceSteps-1], di mana NumTraceSteps adalah anggota struktur D3D11_TRACE_STATS . Anda dapat mengambil informasi tentang langkah dalam urutan langkah apa pun.
[out] pTraceStep
Penunjuk ke struktur D3D11_TRACE_STEP . GetStep mengisi anggota struktur ini dengan informasi tentang langkah pelacakan yang ditentukan oleh parameter stepIndex .
Mengembalikan nilai
GetStep mengembalikan:
- S_OK jika metode mengambil informasi langkah.
- E_FAIL jika jejak tidak tersedia.
- E_INVALIDARG jika stepIndex berada di luar rentang atau jika pTraceStep NULL.
- Mungkin kode kesalahan lain yang dijelaskan dalam Direct3D 11 Return Codes.
Keterangan
API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk