ID3D11ShaderTrace::Metode GetStep (d3d11shadertracing.h)

Mengambil informasi tentang langkah yang ditentukan dalam pelacakan.

Sintaks

HRESULT GetStep(
  [in]  UINT             stepIndex,
  [out] D3D11_TRACE_STEP *pTraceStep
);

Parameter

[in] stepIndex

Indeks langkah dalam jejak. Rentang indeks adalah [0...NumTraceSteps-1], di mana NumTraceSteps adalah anggota struktur D3D11_TRACE_STATS . Anda dapat mengambil informasi tentang langkah dalam urutan langkah apa pun.

[out] pTraceStep

Penunjuk ke struktur D3D11_TRACE_STEP . GetStep mengisi anggota struktur ini dengan informasi tentang langkah pelacakan yang ditentukan oleh parameter stepIndex .

Mengembalikan nilai

GetStep mengembalikan:

  • S_OK jika metode mengambil informasi langkah.
  • E_FAIL jika jejak tidak tersedia.
  • E_INVALIDARG jika stepIndex berada di luar rentang atau jika pTraceStep NULL.
  • Mungkin kode kesalahan lain yang dijelaskan dalam Direct3D 11 Return Codes.

Keterangan

API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11shadertracing.h
DLL D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll

Lihat juga

ID3D11ShaderTrace