METODE ID3D11ShaderTrace::ResetTrace (d3d11shadertracing.h)

Mengatur ulang objek shader-trace.

Sintaks

void ResetTrace();

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Keterangan

Setelah Anda memanggil ResetTrace, objek ID3D11ShaderTrace berulah seolah-olah baru saja dibuat. Setelah itu, pemanggilan shader untuk jejak dimulai dari 0 lagi; panggilan ke ID3D11ShaderTrace::TraceReady mengembalikan S_FALSE hingga nomor pemanggilan shader yang dipilih tercapai, dan TraceReady merekam jejak baru.

Catatan API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.
 

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11shadertracing.h
DLL D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll

Lihat juga

ID3D11ShaderTrace