METODE ID3D11ShaderTrace::ResetTrace (d3d11shadertracing.h)
Mengatur ulang objek shader-trace.
Sintaks
void ResetTrace();
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Setelah Anda memanggil ResetTrace, objek ID3D11ShaderTrace berulah seolah-olah baru saja dibuat. Setelah itu, pemanggilan shader untuk jejak dimulai dari 0 lagi; panggilan ke ID3D11ShaderTrace::TraceReady mengembalikan S_FALSE hingga nomor pemanggilan shader yang dipilih tercapai, dan TraceReady merekam jejak baru.
Catatan API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk