Antarmuka ID3D11ShaderTraceFactory (d3d11shadertracing.h)
Antarmuka ID3D11ShaderTraceFactory mengimplementasikan metode untuk menghasilkan objek informasi pelacakan shader.
Warisan
Antarmuka ID3D11ShaderTraceFactory mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D11ShaderTraceFactory juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11ShaderTraceFactory memiliki metode ini.
ID3D11ShaderTraceFactory::CreateShaderTrace Membuat antarmuka shader-trace untuk objek informasi shader-trace. |
Keterangan
API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.
Untuk mengambil instans ID3D11ShaderTraceFactory, panggil IUnknown::QueryInterface pada ID3D11Device yang Anda buat dengan D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUGGABLE.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shadertracing.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk