enumerasi D3D12_AXIS_SHADING_RATE (d3d12.h)

Menentukan konstanta yang menentukan laju bayangan (untuk bayangan laju variabel, atau VRS) di sepanjang sumbu horizontal atau vertikal. Untuk informasi selengkapnya, lihat Bayangan laju variabel (VRS).

Sintaks

typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;

Konstanta

 
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X
Nilai: 0
Menentukan laju bayangan 1x untuk sumbu.
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X
Nilai: 0x1
Menentukan laju bayangan 2x untuk sumbu.
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X
Nilai: 0x2
Menentukan laju bayangan 4x untuk sumbu.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Server minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Header d3d12.h

Lihat juga

Bayangan laju variabel (VRS)