enumerasi D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER (d3d12.h)
Menentukan konstanta yang menentukan tingkat laju bayangan (untuk bayangan laju variabel, atau VRS). Untuk informasi selengkapnya, lihat Bayangan laju variabel (VRS).
Sintaks
typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;
Konstanta
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED Nilai: 0 Menentukan bahwa bayangan laju variabel tidak didukung. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 Nilai: 1 Menentukan bahwa shading tingkat variabel tingkat 1 didukung. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 Nilai: 2 Menentukan bahwa shading tingkat variabel tingkat 2 didukung. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Header | d3d12.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk