METODE ID3D12Device::SetStablePowerState (d3d12.h)
Bantuan waktu pengembangan untuk jenis pembuatan profil tertentu dan pembuatan prototipe eksperimental.
Sintaks
HRESULT SetStablePowerState(
BOOL Enable
);
Parameter
Enable
Jenis: BOOL
Menentukan BOOL yang mengaktifkan atau menonaktifkan status daya stabil.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Keterangan
Metode ini hanya berguna selama pengembangan aplikasi. Ini memungkinkan pengembang untuk memprofilkan penggunaan GPU dari beberapa algoritma tanpa mengalami artefak dari penskalaan frekuensi dinamis.
Jangan panggil metode ini dalam eksekusi normal untuk aplikasi yang dikirim. Metode ini hanya berfungsi saat mesin dalam mode pengembang. Jika mode pengembang tidak diaktifkan, maka penghapusan perangkat akan terjadi. Sebagai gantinya, panggil metode ini sebagai respons terhadap sakelar off-by-default yang menghadap pengembang. Memanggilnya sebagai respons terhadap parameter baris perintah, file konfigurasi, kunci registri, dan perintah konsol pengembang adalah skenario penggunaan yang wajar.
Status daya yang stabil biasanya memperbaiki laju jam GPU pada pengaturan yang lebih lambat yang secara signifikan lebih rendah daripada yang dialami oleh pengguna di bawah beban aplikasi normal. Pengurangan laju jam ini mempengaruhi seluruh sistem. Laju jam lambat diperlukan untuk memastikan prosesor tidak menghabiskan daya, arus, dan batas termal. Skenario penggunaan normal biasanya memanfaatkan kemampuan prosesor untuk secara dinamis dari jam ke waktu. Setiap kesimpulan yang dibuat dengan membandingkan dua desain di bawah status daya yang stabil harus diperiksa kembali dengan hasil pendukung dari skenario penggunaan nyata.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Pustaka | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk