METODE ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstants (d3d12.h)
Mengatur sekelompok konstanta dalam tanda tangan akar komputasi.
Sintaks
void SetComputeRoot32BitConstants(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT Num32BitValuesToSet,
[in] const void *pSrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
Parameter
[in] RootParameterIndex
Jenis: UINT
Nomor slot untuk pengikatan.
[in] Num32BitValuesToSet
Jenis: UINT
Jumlah konstanta yang akan diatur dalam tanda tangan akar.
[in] pSrcData
Jenis: const void*
Data sumber untuk grup konstanta yang akan diatur.
[in] DestOffsetIn32BitValues
Jenis: UINT
Offset, dalam nilai 32-bit, untuk mengatur konstanta pertama grup dalam tanda tangan akar.
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Pustaka | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk