METODE ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstants (d3d12.h)

Mengatur sekelompok konstanta dalam tanda tangan akar komputasi.

Sintaks

void SetComputeRoot32BitConstants(
  [in] UINT       RootParameterIndex,
  [in] UINT       Num32BitValuesToSet,
  [in] const void *pSrcData,
  [in] UINT       DestOffsetIn32BitValues
);

Parameter

[in] RootParameterIndex

Jenis: UINT

Nomor slot untuk pengikatan.

[in] Num32BitValuesToSet

Jenis: UINT

Jumlah konstanta yang akan diatur dalam tanda tangan akar.

[in] pSrcData

Jenis: const void*

Data sumber untuk grup konstanta yang akan diatur.

[in] DestOffsetIn32BitValues

Jenis: UINT

Offset, dalam nilai 32-bit, untuk mengatur konstanta pertama grup dalam tanda tangan akar.

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Lihat juga

ID3D12GraphicsCommandList