Bagikan melalui


METODE ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState (d3d12.h)

Mengatur semua shader dan program sebagian besar status fungsi tetap dari alur unit pemrosesan grafis (GPU).

Sintaks

void SetPipelineState(
  [in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);

Parameter

[in] pPipelineState

Jenis: ID3D12PipelineState*

Arahkan ke ID3D12PipelineState yang berisi data status alur.

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Lihat juga

ID3D12GraphicsCommandList