METODE ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState (d3d12.h)
Mengatur semua shader dan program sebagian besar status fungsi tetap dari alur unit pemrosesan grafis (GPU).
Sintaks
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
Parameter
[in] pPipelineState
Jenis: ID3D12PipelineState*
Arahkan ke ID3D12PipelineState yang berisi data status alur.
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Pustaka | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |