Bagikan melalui


struktur D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE (d3d12.h)

Menentukan nilai kedalaman dan stensil.

Sintaks

typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
  FLOAT Depth;
  UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;

Anggota

Depth

Menentukan nilai kedalaman.

Stencil

Menentukan nilai stensil.

Keterangan

Struktur ini digunakan dalam struktur D3D12_CLEAR_VALUE .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Struktur Inti