struktur D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS (d3d12.h)
Menjelaskan parameter untuk menggambar instans terindeks.
Sintaks
typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
UINT IndexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartIndexLocation;
INT BaseVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;
Anggota
IndexCountPerInstance
Jumlah indeks yang dibaca dari buffer indeks untuk setiap instans.
InstanceCount
Jumlah instans yang akan digambar.
StartIndexLocation
Lokasi indeks pertama yang dibaca oleh GPU dari buffer indeks.
BaseVertexLocation
Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca puncak dari buffer vertex.
StartInstanceLocation
Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca data per instans dari buffer vertex.
Keterangan
Anggota struktur ini melayani tujuan yang sama dengan parameter DrawIndexedInstanced.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |