Bagikan melalui


struktur D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS (d3d12.h)

Menjelaskan parameter untuk menggambar instans terindeks.

Sintaks

typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;

Anggota

IndexCountPerInstance

Jumlah indeks yang dibaca dari buffer indeks untuk setiap instans.

InstanceCount

Jumlah instans yang akan digambar.

StartIndexLocation

Lokasi indeks pertama yang dibaca oleh GPU dari buffer indeks.

BaseVertexLocation

Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca puncak dari buffer vertex.

StartInstanceLocation

Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca data per instans dari buffer vertex.

Keterangan

Anggota struktur ini melayani tujuan yang sama dengan parameter DrawIndexedInstanced.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Struktur Inti