Bagikan melalui


struktur D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE (d3d12.h)

Menunjukkan tingkat dukungan untuk berbagi sumber daya antara adaptor yang berbeda—misalnya, beberapa GPU.

Sintaks

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
  D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
  BOOL                          AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;

Anggota

SharingTier

Jenis: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER

Menunjukkan tingkat dukungan berbagi lintas adaptor.

AtomicShaderInstructions

Jenis: BOOL

Menunjukkan ada dukungan untuk instruksi shader yang beroperasi di seluruh adaptor.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Server minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Header d3d12.h