struktur D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS (d3d12.h)

Menjelaskan tingkat kualitas gambar multi-pengambilan sampel untuk format dan jumlah sampel tertentu.

Sintaks

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS {
  DXGI_FORMAT                           Format;
  UINT                                  SampleCount;
  D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVEL_FLAGS Flags;
  UINT                                  NumQualityLevels;
} D3D12_FEATURE_DATA_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS;

Anggota

Format

Nilai yang DXGI_FORMAT-ketik untuk format yang akan mengembalikan info.

SampleCount

Jumlah multi-sampel per piksel untuk mengembalikan info.

Flags

Bendera untuk mengontrol tingkat kualitas, sebagai kombinasi bitwise-OR dari konstanta enumerasi D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVEL_FLAGS . Nilai yang dihasilkan menentukan opsi untuk menentukan tingkat kualitas.

NumQualityLevels

Jumlah tingkat kualitas.

Keterangan

Lihat D3D12_FEATURE.

Persyaratan

   
Header d3d12.h

Lihat juga

Struktur Inti

D3D12_FEATURE