struktur D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE (d3d12.h)
Mewakili alamat virtual GPU dan langkah pengindeksan.
Sintaks
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;
Anggota
StartAddress
Awal rentang alamat virtual.
StrideInBytes
Menentukan langkah pengindeksan, seperti untuk simpul. Hanya 32 bit bawah yang digunakan. Bidang ini adalah 64 bit untuk membuat keselarasan berisi struktur yang konsisten di mana-mana.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |