struktur D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (d3d12.h)

Menjelaskan parameter yang diperlukan untuk mengalokasikan sumber daya.

Sintaks

typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
  UINT64 SizeInBytes;
  UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;

Anggota

SizeInBytes

Jenis: UINT64

Ukuran, dalam byte, dari sumber daya.

Alignment

Jenis: UINT64

Nilai perataan untuk sumber daya; satu dari penyelarasan 4KB (4096), 64KB (65536), atau 4MB (4194304).

Keterangan

Struktur ini digunakan oleh metode ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo dan ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 .

Persyaratan

   
Header d3d12.h

Lihat juga

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

Struktur inti