struktur D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (d3d12.h)
Menjelaskan parameter yang diperlukan untuk mengalokasikan sumber daya.
Sintaks
typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;
Anggota
SizeInBytes
Jenis: UINT64
Ukuran, dalam byte, dari sumber daya.
Alignment
Jenis: UINT64
Nilai perataan untuk sumber daya; satu dari penyelarasan 4KB (4096), 64KB (65536), atau 4MB (4194304).
Keterangan
Struktur ini digunakan oleh metode ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo dan ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 .
Persyaratan
Header | d3d12.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk