Bagikan melalui


struktur D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION (d3d12.h)

Mengaitkan subobject yang ditentukan langsung dalam objek status dengan ekspor shader.

Sintaks

typedef struct D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION {
  const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjectToAssociate;
  UINT                        NumExports;
  LPCWSTR                     *pExports;
} D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION;

Anggota

pSubobjectToAssociate

Arahkan ke subobject dalam objek status saat ini untuk menentukan asosiasi.

NumExports

Ukuran array pExports . Jika 0, ini secara eksplisit didefinisikan sebagai asosiasi default. Cara lain untuk menentukan asosiasi default adalah dengan menghilangkan asosiasi subobject ini untuk subobjek tersebut sepenuhnya.

pExports

Array ekspor yang terkait dengan subobject.

Keterangan

Bergantung pada bendera yang ditentukan dalam subobjek D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG opsional untuk memilih tautan silang, ekspor yang terkait tidak harus ada di objek status saat ini, atau yang telah terlihat, untuk diselesaikan nanti, pada pembuatan raytracing pipeline state object (RTPSO) misalnya.

Persyaratan

   
Header d3d12.h