struktur D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION (d3d12.h)
Mengaitkan subobject yang ditentukan langsung dalam objek status dengan ekspor shader.
Sintaks
typedef struct D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION {
const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjectToAssociate;
UINT NumExports;
LPCWSTR *pExports;
} D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION;
Anggota
pSubobjectToAssociate
Arahkan ke subobject dalam objek status saat ini untuk menentukan asosiasi.
NumExports
Ukuran array pExports . Jika 0, ini secara eksplisit didefinisikan sebagai asosiasi default. Cara lain untuk menentukan asosiasi default adalah dengan menghilangkan asosiasi subobject ini untuk subobjek tersebut sepenuhnya.
pExports
Array ekspor yang terkait dengan subobject.
Keterangan
Bergantung pada bendera yang ditentukan dalam subobjek D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG opsional untuk memilih tautan silang, ekspor yang terkait tidak harus ada di objek status saat ini, atau yang telah terlihat, untuk diselesaikan nanti, pada pembuatan raytracing pipeline state object (RTPSO) misalnya.
Persyaratan
Header | d3d12.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk