Bagikan melalui


METODE ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)

Mendapatkan pengaturan Lapisan Debug seluruh perangkat opsional.

Sintaks

HRESULT GetDebugParameter(
        D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [out] void                              *pData,
        UINT                              DataSize
);

Parameter

Type

Jenis: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

Menentukan nilai D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE yang menunjukkan data parameter debug mana yang akan diatur.

[out] pData

Jenis: void*

Menunjuk ke memori yang akan diisi dengan salinan data parameter debug. Interpretasi data ini tergantung pada D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE yang diberikan dalam parameter Jenis .

DataSize

Jenis: UINT

Ukuran dalam byte buffer memori yang diacu oleh pData.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d12sdklayers.h

Lihat juga

ID3D12DebugDevice1

SetDebugParameter