METODE ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)
Mendapatkan pengaturan Lapisan Debug seluruh perangkat opsional.
Sintaks
HRESULT GetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[out] void *pData,
UINT DataSize
);
Parameter
Type
Jenis: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
Menentukan nilai D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE yang menunjukkan data parameter debug mana yang akan diatur.
[out] pData
Jenis: void*
Menunjuk ke memori yang akan diisi dengan salinan data parameter debug. Interpretasi data ini tergantung pada D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE yang diberikan dalam parameter Jenis .
DataSize
Jenis: UINT
Ukuran dalam byte buffer memori yang diacu oleh pData.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |