struktur D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR (d3d12sdklayers.h)
Menjelaskan jumlah perlambatan buatan yang dimasukkan oleh perangkat debug untuk mensimulasikan adaptor grafis berkinerja lebih rendah.
Sintaks
typedef struct D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR {
FLOAT SlowdownFactor;
} D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR;
Anggota
SlowdownFactor
Menentukan jumlah perlambatan yang diterapkan secara artifisial, sebagai faktor waktu nominal untuk sinyal pagar. Nilai default adalah 0.
Keterangan
SlowdownFactor diterapkan dengan menunda waktu yang diperlukan untuk sinyal pagar secara artifisial. Ketika SlowdownFactor bukan nol, waktu yang dibutuhkan untuk sinyal pagar adalah sekitar 1,0 + SlowdownFactor kali panjang waktu nominal.
Persyaratan
Header | d3d12sdklayers.h (termasuk D3D12.h) |