Metode IDirect3D9::GetAdapterMonitor (d3d9helper.h)
Mengembalikan handel monitor yang terkait dengan objek Direct3D.
Sintaks
HMONITOR GetAdapterMonitor(
[in] UINT Adapter
);
Parameter
[in] Adapter
Jenis: UINT
Nomor ordinal yang menunjukkan adaptor tampilan. D3DADAPTER_DEFAULT selalu merupakan adaptor tampilan utama.
Nilai kembali
Jenis: HMONITOR
Menangani monitor yang terkait dengan objek Direct3D.
Keterangan
Seperti yang ditunjukkan dalam fragmen kode berikut, yang menggambarkan cara mendapatkan handel ke monitor yang terkait dengan perangkat tertentu, gunakan GetDirect3D untuk mengembalikan enumerator Direct3D dari perangkat dan menggunakan GetCreationParameters untuk mengambil nilai Adapter.
if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters( &Parameters ) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
pD3D->Release();
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d9helper.h (termasuk D3D9.h) |
Pustaka | D3D9.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk