Metode IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette (d3d9helper.h)
Mengatur palet tekstur saat ini.
Sintaks
HRESULT SetCurrentTexturePalette(
[in] UINT PaletteNumber
);
Parameter
[in] PaletteNumber
Jenis: UINT
Nilai yang menentukan palet tekstur untuk diatur sebagai palet tekstur saat ini.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Palet logis tunggal dikaitkan dengan perangkat, dan dibagikan oleh semua tahap tekstur.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d9helper.h (termasuk D3D9.h) |
Pustaka | D3D9.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk