Antarmuka IDirect3DBaseTexture9 (d3d9helper.h)

Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirect3DBaseTexture9 untuk memanipulasi sumber daya tekstur termasuk kubus dan tekstur volume.

Warisan

Antarmuka IDirect3DBaseTexture9 mewarisi dari IDirect3DResource9. IDirect3DBaseTexture9 juga memiliki jenis anggota ini:

Metode

Antarmuka IDirect3DBaseTexture9 memiliki metode ini.

 
IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels

Metode IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels (d3d9helper.h) menghasilkan sublevel mipmap.
IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType

Metode IDirect3DBaseTexture9::GetAutoGenFilterType (d3d9helper.h) mendapatkan jenis filter yang digunakan untuk sublevel mipmap yang dihasilkan secara otomatis.
IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount

Metode IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9helper.h) mengembalikan jumlah tingkat tekstur dalam tekstur multitingkat.
IDirect3DBaseTexture9::GetLOD

Metode IDirect3DBaseTexture9::GetLOD (d3d9helper.h) mengembalikan nilai yang dijepit ke tingkat detail maksimum yang ditetapkan untuk tekstur terkelola.
IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType

Metode IDirect3DBaseTexture9::SetAutoGenFilterType (d3d9helper.h) mengatur jenis filter yang digunakan untuk sublevel mipmap yang dihasilkan secara otomatis.
IDirect3DBaseTexture9::SetLOD

Metode IDirect3DBaseTexture9::SetLOD (d3d9helper.h) menetapkan tingkat detail paling rinci untuk tekstur terkelola.

Keterangan

Antarmuka IDirect3DBaseTexture9 yang ditetapkan ke tahap tertentu untuk perangkat diperoleh dengan memanggil metode GetTexture .

Jenis LPDIRECT3DBASETEXTURE9 dan PDIRECT3DBASETEXTURE9 didefinisikan sebagai pointer ke antarmuka IDirect3DBaseTexture9 .

typedef struct IDirect3DBaseTexture9 *LPDIRECT3DBASETEXTURE9, *PDIRECT3DBASETEXTURE9;

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d9helper.h (termasuk D3D9.h)

Lihat juga

Antarmuka Direct3D

IDirect3DResource9