Fungsi DdCreateSurfaceObject (ddrawgdi.h)

[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan Microsoft DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]

Pembungkus untuk fungsi NtGdiDdCreateSurfaceObject dan membuat objek permukaan mode kernel.

GdiEntry4 didefinisikan sebagai alias untuk fungsi ini.

Sintaks

BOOL DdCreateSurfaceObject(
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceLocal,
  BOOL                      bPrimarySurface
);

Parameter

pSurfaceLocal

Arahkan ke objek permukaan mode pengguna. Lihat dokumentasi DDK untuk detailnya. Handel ke objek mode kernel ditempatkan di pSurfaceLocal-hDDSurface>.

bPrimarySurface

Dicadangkan.

Menampilkan nilai

Jika berhasil, fungsi ini mengembalikan TRUE; jika tidak, ia mengembalikan FALSE.

Keterangan

Fungsi ini digunakan untuk membuat objek yang mewakili permukaan memori sistem. Permukaan memori video diberikan representasi mode kernel sebagai bagian implisit dari panggilan NtGdiDdCreateSurfaceObject .

Aplikasi disarankan untuk menggunakan API DirectDraw dan Direct3D untuk membuat dan mengelola objek perangkat grafis. Konstruksi ini mengabstraksi proses pembuatan perangkat dengan cara yang disederhanakan dan independen sistem operasi.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header ddrawgdi.h

Lihat juga

Dukungan Klien Tingkat Rendah Grafis