Fungsi DdCreateSurfaceObject (ddrawgdi.h)
[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan Microsoft DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]
Pembungkus untuk fungsi NtGdiDdCreateSurfaceObject dan membuat objek permukaan mode kernel.
GdiEntry4 didefinisikan sebagai alias untuk fungsi ini.
Sintaks
BOOL DdCreateSurfaceObject(
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceLocal,
BOOL bPrimarySurface
);
Parameter
pSurfaceLocal
Arahkan ke objek permukaan mode pengguna. Lihat dokumentasi DDK untuk detailnya. Handel ke objek mode kernel ditempatkan di pSurfaceLocal-hDDSurface>.
bPrimarySurface
Dicadangkan.
Menampilkan nilai
Jika berhasil, fungsi ini mengembalikan TRUE; jika tidak, ia mengembalikan FALSE.
Keterangan
Fungsi ini digunakan untuk membuat objek yang mewakili permukaan memori sistem. Permukaan memori video diberikan representasi mode kernel sebagai bagian implisit dari panggilan NtGdiDdCreateSurfaceObject .
Aplikasi disarankan untuk menggunakan API DirectDraw dan Direct3D untuk membuat dan mengelola objek perangkat grafis. Konstruksi ini mengabstraksi proses pembuatan perangkat dengan cara yang disederhanakan dan independen sistem operasi.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | ddrawgdi.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk