Fungsi XMMatrixLookAtLH (directxmath.h)
Membangun matriks tampilan untuk sistem koordinat sebelah kiri menggunakan posisi kamera, arah atas, dan titik fokus.
Sintaks
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixLookAtLH(
[in] FXMVECTOR EyePosition,
[in] FXMVECTOR FocusPosition,
[in] FXMVECTOR UpDirection
) noexcept;
Parameter
[in] EyePosition
Posisi kamera.
[in] FocusPosition
Posisi titik fokus.
[in] UpDirection
Arah atas kamera, biasanya < 0,0f, 1,0f, 0,0f >.
Mengembalikan nilai
Mengembalikan matriks tampilan yang mengubah titik dari ruang dunia menjadi ruang tampilan.
Keterangan
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h |