Fungsi XMMatrixLookToLH (directxmath.h)
Membangun matriks tampilan untuk sistem koordinat sebelah kiri menggunakan posisi kamera, arah atas, dan arah kamera.
Sintaks
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixLookToLH(
[in] FXMVECTOR EyePosition,
[in] FXMVECTOR EyeDirection,
[in] FXMVECTOR UpDirection
) noexcept;
Parameter
[in] EyePosition
Posisi kamera.
[in] EyeDirection
Arah kamera.
[in] UpDirection
Arah atas kamera, biasanya < 0,0f, 1,0f, 0,0f >.
Mengembalikan nilai
Mengembalikan matriks tampilan yang mengubah titik dari ruang dunia menjadi ruang tampilan.
Keterangan
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h |