Bagikan melalui


Fungsi XMMatrixOrthographicOffCenterLH (directxmath.h)

Membangun matriks proyeksi ortogonal kustom untuk sistem koordinat sebelah kiri.

Sintaks

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixOrthographicOffCenterLH(
  [in] float ViewLeft,
  [in] float ViewRight,
  [in] float ViewBottom,
  [in] float ViewTop,
  [in] float NearZ,
  [in] float FarZ
) noexcept;

Parameter

[in] ViewLeft

Nilai x minimum volume tampilan.

[in] ViewRight

Nilai x maksimum volume tampilan.

[in] ViewBottom

Nilai y minimum volume tampilan.

[in] ViewTop

Nilai y maksimum dari volume tampilan.

[in] NearZ

Jarak ke bidang kliping dekat.

[in] FarZ

Jarak ke bidang kliping jauh.

Mengembalikan nilai

Mengembalikan matriks proyeksi ortogonal kustom.

Keterangan

Untuk penggunaan umum, NearZ kurang dari FarZ. Namun, jika Anda membalik nilai-nilai ini sehingga FarZ kurang dari NearZ, hasilnya adalah buffer z terbalik (juga dikenal sebagai "buffer z terbalik") yang dapat memberikan peningkatan presisi floating-point.

NearZ dan FarZ tidak boleh bernilai sama dan harus lebih besar dari 0.

Semua parameter XMMatrixOrthographicOffCenterLH adalah jarak di ruang kamera.

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Matriks Pustaka DirectXMath

XMMatrixOrthographicOffCenterRH