Fungsi XMMatrixOrthographicOffCenterLH (directxmath.h)
Membangun matriks proyeksi ortogonal kustom untuk sistem koordinat sebelah kiri.
Sintaks
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixOrthographicOffCenterLH(
[in] float ViewLeft,
[in] float ViewRight,
[in] float ViewBottom,
[in] float ViewTop,
[in] float NearZ,
[in] float FarZ
) noexcept;
Parameter
[in] ViewLeft
Nilai x minimum volume tampilan.
[in] ViewRight
Nilai x maksimum volume tampilan.
[in] ViewBottom
Nilai y minimum volume tampilan.
[in] ViewTop
Nilai y maksimum dari volume tampilan.
[in] NearZ
Jarak ke bidang kliping dekat.
[in] FarZ
Jarak ke bidang kliping jauh.
Mengembalikan nilai
Mengembalikan matriks proyeksi ortogonal kustom.
Keterangan
Untuk penggunaan umum, NearZ kurang dari FarZ. Namun, jika Anda membalik nilai-nilai ini sehingga FarZ kurang dari NearZ, hasilnya adalah buffer z terbalik (juga dikenal sebagai "buffer z terbalik") yang dapat memberikan peningkatan presisi floating-point.
NearZ dan FarZ tidak boleh bernilai sama dan harus lebih besar dari 0.
Semua parameter XMMatrixOrthographicOffCenterLH adalah jarak di ruang kamera.
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h |