Bagikan melalui


Fungsi XMQuaternionSquadSetup (directxmath.h)

Menyediakan alamat titik kontrol penyiapan untuk interpolasi quadrangle bulat.

Sintaks

void XM_CALLCONV XMQuaternionSquadSetup(
  [out] XMVECTOR  *pA,
  [out] XMVECTOR  *pB,
  [out] XMVECTOR  *pC,
  [in]  FXMVECTOR Q0,
  [in]  FXMVECTOR Q1,
  [in]  FXMVECTOR Q2,
  [in]  GXMVECTOR Q3
) noexcept;

Parameter

[out] pA

Alamat kuaternion penyiapan pertama.

[out] pB

Alamat kuaternion penyiapan pertama.

[out] pC

Alamat kuaternion penyiapan pertama.

[in] Q0

Kuaternion pertama.

[in] Q1

Kuaternion kedua.

[in] Q2

Kuaternion ketiga.

[in] Q3

Kuaternion keempat.

Menampilkan nilai

Tidak ada.

Keterangan

Fungsi kuaternion DirectXMath menggunakan XMVECTOR 4-vektor untuk mewakili kuaternion, di mana komponen X, Y, dan Z adalah bagian vektor dan komponen W adalah bagian skalar.

Hasil yang dikembalikan dalam pA, pB, dan pC digunakan sebagai input ke parameter Q1, Q2, dan Q3 dari XMQuaternionSquad.

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Kuaternion Pustaka DirectXMath

XMQuaternionSquad

XMQuaternionSquadV