Bagikan melalui


Fungsi XMStoreFloat3 (directxmath.h)

Menyimpan XMVECTOR di XMFLOAT3.

Sintaks

void XM_CALLCONV XMStoreFloat3(
  [out] XMFLOAT3  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[out] pDestination

Alamat untuk menyimpan data.

[in] V

Vektor yang berisi data untuk disimpan.

Menampilkan nilai

Tidak ada.

Keterangan

Fungsi ini mengambil vektor dan menulis tiga komponen paling signifikan hingga tiga nilai floating-point presisi tunggal pada alamat yang diberikan. Komponen yang paling signifikan ditulis ke empat byte pertama alamat, komponen paling signifikan berikutnya ditulis ke empat byte berikutnya, dan komponen ketiga yang paling signifikan ditulis ke empat byte akhir.

Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi.

pDestination->x = V.x; // 4 bytes to address pDestination
pDestination->y = V.y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->z = V.z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Penyimpanan Vektor Pustaka DirectXMath