Fungsi XMVectorLerpV (directxmath.h)

Melakukan interpolasi linier antara dua vektor.

Sintaks

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLerpV(
  [in] FXMVECTOR V0,
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR T
) noexcept;

Parameter

[in] V0

Pertama vektor untuk menginterpolasi dari.

[in] V1

Vektor kedua untuk menginterpolasi dari.

[in] T

Menginterpolasi faktor kontrol untuk komponen posisi yang sesuai.

Nilai kembali

Mengembalikan vektor yang berisi interpolasi.

Keterangan

Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi:

XMVECTOR Result;

Result.x = V0.x + T.x * (V1.x - V0.x);
Result.y = V0.y + T.y * (V1.y - V0.y);
Result.z = V0.z + T.z * (V1.z - V0.z);
Result.w = V0.w + T.w * (V1.w - V0.w);

return Result;

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header directxmath.h (termasuk DirectXMath.h)

Lihat juga

Fungsi Vektor Geometris

XMVectorLerp