IDXGIResource::Metode GetUsage (dxgi.h)
Dapatkan penggunaan sumber daya yang diharapkan.
Sintaks
HRESULT GetUsage(
DXGI_USAGE *pUsage
);
Parameter
pUsage
Jenis: DXGI_USAGE*
Penunjuk ke bendera penggunaan (lihat DXGI_USAGE). Untuk Direct3D 10, permukaan dapat digunakan sebagai input shader atau output render-target.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu DXGI_ERROR berikut.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | dxgi.h |
Pustaka | DXGI.lib |