IDXGIAdapter3::SetVideoMemoryReservation method (dxgi1_4.h)
Metode ini mengirimkan memori fisik minimum yang diperlukan untuk aplikasi, ke OS.
Sintaks
HRESULT SetVideoMemoryReservation(
[in] UINT NodeIndex,
[in] DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup,
[in] UINT64 Reservation
);
Parameter
[in] NodeIndex
Jenis: UINT
Menentukan adaptor fisik perangkat tempat informasi memori video diatur. Untuk operasi GPU tunggal, atur ini ke nol. Jika ada beberapa simpul GPU, atur ini ke indeks simpul (adaptor fisik perangkat) tempat informasi memori video diatur. Lihat Sistem multi-adaptor.
[in] MemorySegmentGroup
Jenis: DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP
Menentukan DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP yang mengidentifikasi grup sebagai lokal atau non-lokal.
[in] Reservation
Jenis: UINT64
Menentukan UINT64 yang mengatur memori fisik minimum yang diperlukan, dalam byte.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan S_OK jika berhasil; kode kesalahan sebaliknya. Untuk daftar kode kesalahan, lihat DXGI_ERROR.
Keterangan
Aplikasi didorong untuk mengatur reservasi video untuk menunjukkan jumlah memori fisik yang tidak dapat mereka pergi tanpanya. Nilai ini membantu OS dengan cepat meminimalkan dampak situasi tekanan memori yang besar.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | dxgi1_4.h (termasuk DXGI1_3.h) |
Pustaka | Dxgi.lib |
DLL | Dxgi.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk