struktur DXGI_ADAPTER_DESC3 (dxgi1_6.h)
Menjelaskan adaptor (atau kartu video) yang menggunakan Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6.
Sintaks
typedef struct DXGI_ADAPTER_DESC3 {
WCHAR Description[128];
UINT VendorId;
UINT DeviceId;
UINT SubSysId;
UINT Revision;
SIZE_T DedicatedVideoMemory;
SIZE_T DedicatedSystemMemory;
SIZE_T SharedSystemMemory;
LUID AdapterLuid;
DXGI_ADAPTER_FLAG3 Flags;
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY ComputePreemptionGranularity;
} DXGI_ADAPTER_DESC3;
Anggota
Description[128]
String yang berisi deskripsi adaptor.
VendorId
ID PCI atau ID ACPI vendor perangkat keras adaptor. Jika nilai ini kurang dari atau sama dengan 0xFFFF, nilai ini adalah ID PCI; jika tidak, ini adalah ID ACPI.
DeviceId
ID PCI atau ID ACPI perangkat keras adaptor. Jika VendorId adalah ID PCI, ini juga merupakan ID PCI; jika tidak, ini adalah ID ACPI.
SubSysId
ID PCI atau ID ACPI dari subsistem perangkat keras adaptor. Jika VendorId adalah ID PCI, ini juga merupakan ID PCI; jika tidak, ini adalah ID ACPI.
Revision
Nomor revisi PCI atau ACPI adapter. Jika VendorId adalah ID PCI, itu adalah nomor revisi perangkat PCI; jika tidak, itu adalah nomor revisi perangkat ACPI.
DedicatedVideoMemory
Jumlah byte memori video khusus yang tidak dibagikan dengan CPU.
DedicatedSystemMemory
Jumlah byte memori sistem khusus yang tidak dibagikan dengan CPU. Memori ini dialokasikan dari memori sistem yang tersedia pada waktu boot.
SharedSystemMemory
Jumlah byte memori sistem bersama. Ini adalah nilai maksimum memori sistem yang dapat dikonsumsi oleh adaptor selama operasi. Memori insidental apa pun yang digunakan oleh driver saat mengelola dan menggunakan memori video adalah tambahan.
AdapterLuid
Nilai unik yang mengidentifikasi adaptor. Lihat LUID untuk definisi struktur. LUID didefinisikan dalam dxgi.h.
Flags
Nilai enumerasi DXGI_ADAPTER_FLAG3 yang menjelaskan jenis adaptor. Bendera DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE dicadangkan.
GraphicsPreemptionGranularity
Nilai jenis DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY yang dijumlahkan yang menjelaskan tingkat granularitas di mana GPU dapat didahului untuk melakukan tugas penyajian grafis saat ini.
ComputePreemptionGranularity
Nilai jenis DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY yang dijumlahkan yang menjelaskan tingkat granularitas di mana GPU dapat didahului untuk melakukan tugas komputasi saat ini.
Keterangan
Struktur DXGI_ADAPTER_DESC3 menyediakan deskripsi DXGI 1.6 dari adaptor. Struktur ini diinisialisasi dengan menggunakan metode IDXGIAdapter4::GetDesc3 .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | dxgi1_6.h |