Kelas warna (gdipluscolor.h)
Objek Warna menyimpan nilai 32-bit yang mewakili warna. Nilai warna berisi empat, komponen 8-bit: alfa, merah, hijau, dan biru. 8 bit pertama (yang paling signifikan) berisi komponen alfa, 8 bit berikutnya berisi komponen merah, 8 bit berikutnya berisi komponen hijau, dan 8 bit berikutnya (yang paling tidak signifikan) berisi komponen biru. Nilai 32-bit disimpan dalam variabel jenis ARGB.
Metode
Kelas Color memiliki metode ini.
Warna::Warna Membuat objek Color::Color dan menginisialisasinya ke hitam buram. Ini adalah konstruktor default. |
Warna::Warna Membuat objek Color::Color dengan menggunakan nilai ARGB. |
Warna::Warna Membuat objek Color::Color dengan menggunakan nilai yang ditentukan untuk komponen merah, hijau, dan biru. Konstruktor ini mengatur komponen alfa ke 255 (buram). |
Warna::Warna Membuat objek Color::Color dengan menggunakan nilai yang ditentukan untuk komponen alfa, merah, hijau, dan biru. |
Warna::GetA Metode Color::GetA mendapatkan komponen alfa dari objek Color ini. |
Warna::GetAlpha Metode Color::GetAlpha mendapatkan komponen alfa dari objek Color ini. |
Warna::GetB Metode Color::GetB mendapatkan komponen biru dari objek Color ini. |
Warna::GetBlue Metode Color::GetBlue mendapatkan komponen biru dari objek Color ini. |
Warna::Getg Metode Color::GetG mendapatkan komponen hijau dari objek Color ini. |
Warna::Getgreen Metode Color::GetGreen mendapatkan komponen hijau dari objek Color ini. |
Warna::GetR Metode Color::GetR mendapatkan komponen merah dari objek Color ini. |
Warna::GetRed Metode Color::GetRed mendapatkan komponen merah dari objek Color ini. |
Warna::GetValue Metode Color::GetValue mendapatkan nilai ARGB dari objek Color ini. |
Warna::MakeARGB Metode Color::MakeARGB membuat nilai 32-bit yang mengonsolidasikan komponen alfa, merah, hijau, dan biru yang ditentukan. |
Warna::SetFromCOLORREF Metode Color::SetFromCOLORREF menggunakan nilai Windows Graphics Device Interface (GDI)COLORREF untuk mengatur nilai ARGB objek Color ini. |
Warna::SetValue Metode Color::SetValue mengatur warna objek Color ini. |
Warna::ToCOLORREF Metode Color::ToCOLORREF mengonversi nilai ARGB objek Color ini menjadi nilai Windows Graphics Device Interface (GDI)COLORREF. |
Keterangan
Komponen alfa, 8 bit yang paling signifikan, menentukan transparansi warna. Keempat nilai komponen berkisar antara 0 hingga 255. Nilai komponen alfa 0 menentukan bahwa warna transparan, dan nilai alfa 255 menentukan bahwa warna buram. Nilai komponen alfa dari 1 hingga 254 menentukan derajat di mana warna dipadukan dengan latar belakang saat warna dirender. Nilai komponen warna merah, hijau, dan biru berkisar antara 0 hingga 255 dan menentukan intensitas warna. Metode Color::MakeARGB digunakan untuk merangkum empat komponen warna ke dalam satu nilai 32-bit.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | gdipluscolor.h |