Bagikan melalui


Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStream (spatialaudioclient.h)

Menyediakan metode untuk mengontrol aliran render objek audio spasial, termasuk memulai, menghentikan, dan mengatur ulang aliran. Juga menyediakan metode untuk mengaktifkan instans ISpatialAudioObject baru dan memberi tahu sistem ketika Anda memulai dan mengakhiri proses pembaruan objek dan data audio spasial yang diaktifkan.

Antarmuka ini adalah bagian dari Windows Sonic, platform audio Microsoft untuk audio yang lebih imersif yang mencakup suara spasial terintegrasi pada Xbox dan Windows.

Warisan

Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStream mewarisi dari ISpatialAudioObjectRenderStreamBase. ISpatialAudioObjectRenderStream juga memiliki jenis anggota ini:

Metode

Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStream memiliki metode ini.

 
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject

Mengaktifkan ISpatialAudioObject untuk penyajian audio.

Keterangan

Catatan Banyak metode yang disediakan oleh antarmuka ini diimplementasikan dalam antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamBase yang diwariskan.
 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, versi 1703 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header spatialaudioclient.h

Lihat juga

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase