Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStream (spatialaudioclient.h)
Menyediakan metode untuk mengontrol aliran render objek audio spasial, termasuk memulai, menghentikan, dan mengatur ulang aliran. Juga menyediakan metode untuk mengaktifkan instans ISpatialAudioObject baru dan memberi tahu sistem ketika Anda memulai dan mengakhiri proses pembaruan objek dan data audio spasial yang diaktifkan.
Antarmuka ini adalah bagian dari Windows Sonic, platform audio Microsoft untuk audio yang lebih imersif yang mencakup suara spasial terintegrasi pada Xbox dan Windows.
Warisan
Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStream mewarisi dari ISpatialAudioObjectRenderStreamBase. ISpatialAudioObjectRenderStream juga memiliki jenis anggota ini:
Metode
Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStream memiliki metode ini.
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject Mengaktifkan ISpatialAudioObject untuk penyajian audio. |
Keterangan
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, versi 1703 [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | spatialaudioclient.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk