Antarmuka IUIAnimationManager (uianimation.h)
Mendefinisikan manajer animasi, yang menyediakan antarmuka pusat untuk membuat dan mengelola animasi.
Warisan
Antarmuka IUIAnimationManager mewarisi dari antarmuka IUnknown . IUIAnimationManager juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka IUIAnimationManager memiliki metode ini.
IUIAnimationManager::AbandonAllStoryboards Mengabaikan semua papan cerita aktif. (IUIAnimationManager.AbandonAllStoryboards) |
IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable Membuat variabel animasi baru. (IUIAnimationManager.CreateAnimationVariable) |
IUIAnimationManager::CreateStoryboard Membuat papan cerita baru. (IUIAnimationManager.CreateStoryboard) |
IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards Menyelesaikan semua papan cerita aktif dalam interval waktu yang ditentukan. (IUIAnimationManager.FinishAllStoryboards) |
IUIAnimationManager::GetStatus Mendapatkan status manajer animasi. (IUIAnimationManager.GetStatus) |
IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag Mendapatkan papan cerita dengan tag yang ditentukan. (IUIAnimationManager.GetStoryboardFromTag) |
IUIAnimationManager::GetVariableFromTag Mendapatkan variabel animasi dengan tag yang ditentukan. (IUIAnimationManager.GetVariableFromTag) |
IUIAnimationManager::P ause Menjeda semua animasi. (IUIAnimationManager.Pause) |
IUIAnimationManager::Resume Melanjutkan semua animasi. (IUIAnimationManager.Resume) |
IUIAnimationManager::ScheduleTransition Membuat dan menjadwalkan papan cerita transisi tunggal. (IUIAnimationManager.ScheduleTransition) |
IUIAnimationManager::SetAnimationMode Mengatur mode animasi. (IUIAnimationManager.SetAnimationMode) |
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dibatalkan. |
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dikompresi. |
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat disimpulkan. |
IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay Menyetel penundaan animasi default yang dapat diterima. Ini adalah lamanya waktu yang mungkin berlalu sebelum papan cerita dimulai. (IUIAnimationManager.SetDefaultLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationManager::SetManagerEventHandler Menentukan handler untuk pembaruan status manajer animasi. (IUIAnimationManager.SetManagerEventHandler) |
IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dipangkas. |
IUIAnimationManager::Shutdown Mematikan manajer animasi dan semua objek terkaitnya. (IUIAnimationManager.Shutdown) |
IUIAnimationManager::Update Updates nilai semua variabel animasi. (IUIAnimationManager.Update) |
Keterangan
IUIAnimationManager mendefinisikan objek kontrol pusat untuk animasi.
Satu instans IUIAnimationManager biasanya digunakan untuk menyusun, menjadwalkan, dan mengelola semua animasi untuk aplikasi klien.
IUIAnimationVariable, IUIAnimationTransition, dan IUIAnimationStoryboard adalah komponen utama untuk membangun animasi.
Gunakan IUIAnimationManager untuk membuat dan mengelola komponen-komponen ini.
Contoh
Untuk contoh yang membuat objek manajer animasi, lihat Membuat Objek Animasi Utama.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista, dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Tidak ada yang didukung |
Target Platform | Windows |
Header | uianimation.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk