Bagikan melalui


Antarmuka IUIAnimationManager (uianimation.h)

Mendefinisikan manajer animasi, yang menyediakan antarmuka pusat untuk membuat dan mengelola animasi.

Warisan

Antarmuka IUIAnimationManager mewarisi dari antarmuka IUnknown . IUIAnimationManager juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka IUIAnimationManager memiliki metode ini.

 
IUIAnimationManager::AbandonAllStoryboards

Mengabaikan semua papan cerita aktif. (IUIAnimationManager.AbandonAllStoryboards)
IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable

Membuat variabel animasi baru. (IUIAnimationManager.CreateAnimationVariable)
IUIAnimationManager::CreateStoryboard

Membuat papan cerita baru. (IUIAnimationManager.CreateStoryboard)
IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards

Menyelesaikan semua papan cerita aktif dalam interval waktu yang ditentukan. (IUIAnimationManager.FinishAllStoryboards)
IUIAnimationManager::GetStatus

Mendapatkan status manajer animasi. (IUIAnimationManager.GetStatus)
IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag

Mendapatkan papan cerita dengan tag yang ditentukan. (IUIAnimationManager.GetStoryboardFromTag)
IUIAnimationManager::GetVariableFromTag

Mendapatkan variabel animasi dengan tag yang ditentukan. (IUIAnimationManager.GetVariableFromTag)
IUIAnimationManager::P ause

Menjeda semua animasi. (IUIAnimationManager.Pause)
IUIAnimationManager::Resume

Melanjutkan semua animasi. (IUIAnimationManager.Resume)
IUIAnimationManager::ScheduleTransition

Membuat dan menjadwalkan papan cerita transisi tunggal. (IUIAnimationManager.ScheduleTransition)
IUIAnimationManager::SetAnimationMode

Mengatur mode animasi. (IUIAnimationManager.SetAnimationMode)
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison

Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dibatalkan.
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison

Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dikompresi.
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison

Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat disimpulkan.
IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay

Menyetel penundaan animasi default yang dapat diterima. Ini adalah lamanya waktu yang mungkin berlalu sebelum papan cerita dimulai. (IUIAnimationManager.SetDefaultLongestAcceptableDelay)
IUIAnimationManager::SetManagerEventHandler

Menentukan handler untuk pembaruan status manajer animasi. (IUIAnimationManager.SetManagerEventHandler)
IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison

Mengatur handler perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dipangkas.
IUIAnimationManager::Shutdown

Mematikan manajer animasi dan semua objek terkaitnya. (IUIAnimationManager.Shutdown)
IUIAnimationManager::Update

Updates nilai semua variabel animasi. (IUIAnimationManager.Update)

Keterangan

IUIAnimationManager mendefinisikan objek kontrol pusat untuk animasi.

Satu instans IUIAnimationManager biasanya digunakan untuk menyusun, menjadwalkan, dan mengelola semua animasi untuk aplikasi klien.

IUIAnimationVariable, IUIAnimationTransition, dan IUIAnimationStoryboard adalah komponen utama untuk membangun animasi.

Gunakan IUIAnimationManager untuk membuat dan mengelola komponen-komponen ini.

Contoh

Untuk contoh yang membuat objek manajer animasi, lihat Membuat Objek Animasi Utama.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista, dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Tidak ada yang didukung
Target Platform Windows
Header uianimation.h

Lihat juga

IUIAnimationStoryboard

IUIAnimationTransition

IUIAnimationVariable

IUnknown