ICompositionDrawingSurfaceInterop::Scroll method (windows.ui.composition.interop.h)

Menggulir area persegi panjang permukaan logis.

Sintaks

HRESULT Scroll(
  [in, optional] const RECT *scrollRect,
  [in, optional] const RECT *clipRect,
  [in]           int        offsetX,
  [in]           int        offsetY
);

Parameter

[in, optional] scrollRect

Jenis: const RECT*

Area persegi panjang permukaan yang akan digulir, relatif terhadap sudut kiri atas permukaan. Jika parameter ini NULL, seluruh permukaan akan digulir.

[in, optional] clipRect

Jenis: const RECT*

ClipRect mengklip tujuan (scrollRect setelah offset) dari gulir. Satu-satunya konten bitmap yang akan digulirkan adalah konten yang tetap berada di dalam persegi klip setelah gulir selesai.

[in] offsetX

Jenis: int

Jumlah pengguliran horizontal, dalam piksel. Gunakan nilai positif untuk menggulir ke kanan, dan nilai negatif untuk menggulir ke kiri.

[in] offsetY

Jenis: int

Jumlah pengguliran vertikal, dalam piksel. Gunakan nilai positif untuk menggulir ke bawah, dan nilai negatif untuk menggulir ke atas.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header windows.ui.composition.interop.h

Lihat juga

ICompositionDrawingSurfaceInterop