struktur TOKEN_SOURCE (winnt.h)

Struktur TOKEN_SOURCE mengidentifikasi sumber token akses.

Sintaks

typedef struct _TOKEN_SOURCE {
  CHAR SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH];
  LUID SourceIdentifier;
} TOKEN_SOURCE, *PTOKEN_SOURCE;

Anggota

SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH]

Menentukan string karakter 8-byte yang digunakan untuk mengidentifikasi sumber token akses. Ini digunakan untuk membedakan antara sumber seperti Manajer Sesi, Manajer LAN, dan Server RPC. String, bukan konstanta, digunakan untuk mengidentifikasi sumber sehingga pengguna dan pengembang dapat membuat ekstensi ke sistem, seperti dengan menambahkan jaringan lain, yang bertindak sebagai sumber token akses.

SourceIdentifier

Menentukan pengidentifikasi unik lokal (LUID) yang disediakan oleh komponen sumber yang dinamai oleh anggota SourceName . Nilai ini membantu komponen sumber dalam menghubungkan blok konteks, seperti struktur kontrol sesi, ke token. Nilai ini biasanya, tetapi belum tentu, LUID.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows XP [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2003 [hanya aplikasi desktop]
Header winnt.h (termasuk Windows.h)

Lihat juga

GetTokenInformation

LUID

TOKEN_CONTROL

TOKEN_DEFAULT_DACL

TOKEN_GROUPS

TOKEN_INFORMATION_CLASS

TOKEN_OWNER

TOKEN_PRIMARY_GROUP

TOKEN_PRIVILEGES

TOKEN_STATISTICS

TOKEN_TYPE

TOKEN_USER